Sei casi da risolvere

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Come si gioca

Il tabellone

    I comandi

    • Collocare qualcuno. Tocca la sua pedina nell'elenco e poi la casella. Oppure trascina la pedina sulla piantina e lasciala.
    • Togliere qualcuno. Tocca la casella dove si trova.
    • Segnare ✕. Passa a Segnare ✕ e tocca le caselle che escludi. Lì non si colloca nessuno: è la tua matita.
    • Indietro. Annulla l'ultima mossa, una alla volta, compreso Svuota.
    • Indizio. Ti dà il ragionamento passo dopo passo, uno alla volta. Ogni caso si può risolvere per intero senza usarlo.
    • Verifica. Si accende quando sono tutti collocati.

    —

    Come si gioca, in 20 secondi
    1. Tutte le dichiarazioni sono vere.
    2. Ogni sospettato va in una casella: uno per riga e uno per colonna.
    3. Escludi le caselle con ✕ finché resta un solo posto per ciascuno.
    4. L'assassino è l'unico rimasto solo con la vittima nella sua zona.
    Tutte le regole
    Toccando una casella: